Forsaker : DingDing&Blade
ゲーム紹介
戦闘要素のあるビジュアルノベル。
単純な任務から血塗られた旅路へ。これは「共喰いゲーム」だ。巨大な狩り場で、あなたは弱き人間か、血戦の騎士か、人を喰う廃種か。喰い、喰われ、必死に生き延びるが、運命は他者が握っている。
選べ——世界を受け入れるか、捨てるか。
キャスト紹介:
【ヘチマ村の赤毛鬼】、【廃種ミント】、【パス峡谷不勝伝説】
イアン:低予算で本作の主演に選ばれたが、役柄が「身体障害を持ちながらも強い意志」と知り一時落ち込む。人間基準では最強の戦闘力を持つが、相手は全て非人類。本作不可欠の主人公を最後まで演じさせよう!
【無理苦労マスター】、【姐御団長】、【パス峡谷迷子王】
レン:劇中でも現実でも家出したお嬢様。衣装がレッサーパンダ似だからって舐められない。強そうに見えて心は柔らかい。最大の味方だから、彼女の本心を理解し支えてあげて!
【外見だけじゃない】、【無口花嫁】、【荒野サバイバル美少女】
パペティ:資金力で抜擢された人気急上昇株。演技が苦手だから無口少女設定。写真写りは抜群だが、心に巨大な憎しみを秘めている。復讐を成就させよう!
【早起きの帝王】、【礼儀正しさ】、【監視室勤務向き】
ガイ:脇役台本を間違えた天才型だが常人離れした努力家。次回作も期待! 常に肉体の限界に挑戦する。崇高な願いは既に手掛かりを掴んだ。あとはどんな犠牲を払っても彼を助けよ!
ゲーム特徴:
【複線交錯のサスペンス・エピック】
1. 20万字超えのシナリオが織り成す緻密な物語構成、小説を読むような没入感を提供
2. マルチPOV叙事手法、各章で異なるキャラクター視点を採用、初期は独立したストーリーが次第に交差→多角的パズル式ストーリー展開
3. 全キャラクターの運命を体験することで初めて解明される、「相互喰食」の核心に迫る物語的閉環構造
【治愈心灵的视听盛宴】
1. 緻密な舞台設定、丹精込めたキャラクター、良心の劇情、心を込めた傑作。
2. 独特のアートスタイルと美麗な立ち絵、豊富なCG!
3. 物語と調和する音楽で読書体験がさらに快適に。
【没入型叙事のハードル撤廃】
1. 【カジュアルモード】 搭載、純粋なストーリー体験に特化
2. 戦闘要素排除設計、物語派プレイヤー向け最適化、途切れないナラティブフローを実現
【戦闘要素のあるビジュアルノベル】
1. カードバトルと物語の深層連動、独自の「体験構造」で世界観理解を深化
2. 物語進行に応じた仲間召喚システム、多様なNPCとの邂逅→戦闘で協力者を召喚可能
3. 伝統的ローグライク式ランダムメカニズム、チャプターBOSS攻略のための動的戦略構築を要求





